# Ozobot Evo: Halloween con rutas y cuentas de caramelos

Ozobot Evo puede recorrer un barrio de papel durante 30 segundos y convertir las visitas en un juego de cálculo. Qué imprimir y cómo preparar la actividad.

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- Publicado: 2026-10-07
- Última actualización editorial: 2026-10-07
- Autoría: Redacción Robotica.es
- Categoría: Hogar y Consumo
- Etiquetas: Ozobot, Evo, Halloween, juegos, códigos de colores
- Idioma: es-ES

**Ozobot Evo puede recorrer un barrio dibujado durante 30 segundos y convertir las casas que visita en una cuenta de caramelos.** El jugador decide la ruta con códigos de color, observa por dónde pasa el robot y calcula el resultado. Basta el modo sobre papel para esta actividad: el coche no necesita recibir un programa desde una tableta durante la partida.

Ozobot incluyó *Ozobot Trick or Treat* en su [selección de actividades del 1 de octubre [en]](https://ozobot.com/blogs/news/october-lesson-spotlight-1). El interés para quien ya tenga un Evo está en darle un objetivo distinto al seguimiento de líneas. Esta guía adapta a una sesión doméstica el plan publicado por el fabricante; no presenta el material como recién creado ni como una prueba propia.

## Escoger la hoja según las operaciones que conoce el jugador

El [plan de la actividad, descargable en PDF [en]](https://stg-files.ozobot.com/lessons/tmp-classroom-WP-PDFs/ozobottrickortreat.fEfdoFWbRr2JWXe60oTl3AVd.pdf) incluye mapas y hojas de datos para **sumas, multiplicaciones o divisiones**. También ofrece disfraces de papel. Documenta compatibilidad con Bit, Bit+ y Evo, un nivel de grados estadounidenses 2–5 y una sesión de 45 minutos. Esa duración es una previsión docente, no la autonomía del robot.

Para casa, conviene elegir por las operaciones que el niño ya pueda resolver. Cambiar la hoja de sumas por la de divisiones aumenta la dificultad matemática sin exigir comprar otro robot. El disfraz se puede dejar para después de comprobar el recorrido: así la preparación de la partida no depende de acabar una manualidad.

El material está en inglés y el plan no lo considera adecuado para prelectores sin apoyo. Un adulto puede explicar las consignas y ayudar a anotar resultados. La [página de la lección [en]](https://classroom.ozobot.com/lesson/ozobot-trick-or-treat-1/) muestra un aviso de acceso mediante cuenta para contenido del portal; el PDF enlazado se puede descargar directamente.

## Una partida: elegir, recorrer y anotar

La propuesta oficial combina un límite de tiempo con decisiones de dirección y velocidad:

1. Localiza la salida en el mapa. Completa el hueco del temporizador con el código que ordena detenerse a los **30 segundos** y añade las medias vueltas en los finales de calle.
2. Anticipa qué casas visitará el robot. Rellena los huecos de dirección y velocidad usando la leyenda de la hoja, teniendo en cuenta desde dónde leerá cada código.
3. Ejecuta el recorrido y anota los números de las casas en el orden de visita.
4. Resuelve las operaciones de esas casas y utiliza la hoja de datos para comparar las cantidades de caramelos.

El recuento lo hace el jugador. Evo lee la pista; no reconoce los dibujos como viviendas ni calcula las sumas impresas a su lado. Esa separación permite comprobar dos cosas: si el recorrido coincide con lo previsto y si las operaciones están bien resueltas.

Como variante para casa, se puede repetir manteniendo la misma salida y cambiando una sola decisión de ruta. Antes de arrancar, el jugador explica qué cree que cambiará en el resultado. Acelerar todo el recorrido puede aumentar las visitas, pero también dificulta anotarlas: interesa acordar si se busca reunir más caramelos o registrar la secuencia sin perder ninguna casa.

## Preparar el papel y ayudar sin resolver la ruta

Hace falta el robot cargado, el mapa impreso, rotuladores adecuados para los códigos y un lápiz para registrar las visitas. Ozobot recomienda [papel blanco y códigos desde cinco años [en]](https://ozobot.com/pages/color-codes); esa edad general no sustituye el nivel matemático indicado para esta actividad. Para revisar calibración y trazos, la [guía de Evo sobre errores de lectura](https://robotica.es/hogar/ozobot-evo-codigos-colores-corregir-recorridos/) evita rehacer el programa cuando falla la superficie.

Un [estudio de Greifenstein y sus colegas con 116 alumnos de primaria [en]](https://arxiv.org/abs/2208.13456) observó problemas y distintos tipos de ayuda al programar Evo. En aquellos talleres, las pistas se asociaron a una experiencia más divertida que las instrucciones directas. No evaluaron este juego de Halloween. Para acompañarlo, preguntar en qué cruce se desvió el robot deja al jugador una decisión que corregir, en vez de entregarle el recorrido terminado.

Si se parte de cero, RobotShop Europa ofrece el [Evo Entry Kit blanco, RB-Oze-50 / 050110-01, por **254,10 euros con impuestos incluidos**](https://eu.robotshop.com/es/products/kit-de-entrada-ozobot-evo-blanco). Incluye robot, cable, cuatro rotuladores, estuche y actividades iniciales. La ficha indica existencias y contempla España en el calculador; los portes se concretan al finalizar la compra. Quien ya disponga de un modelo compatible puede preparar la partida con los materiales imprimibles, sin cambiar su equipo de [robótica educativa](https://robotica.es/robots-educativos/).

## Fuentes

- [Ozobot — selección de actividades de octubre, publicada el 1 de octubre de 2026 [en]](https://ozobot.com/blogs/news/october-lesson-spotlight-1)
- [Ozobot — plan completo Trick or Treat: materiales, compatibilidad, mapas y reglas [en]](https://stg-files.ozobot.com/lessons/tmp-classroom-WP-PDFs/ozobottrickortreat.fEfdoFWbRr2JWXe60oTl3AVd.pdf)
- [Ozobot Classroom — ficha de la actividad y recursos enlazados [en]](https://classroom.ozobot.com/lesson/ozobot-trick-or-treat-1/)
- [Ozobot — códigos de color, papel y edad de iniciación [en]](https://ozobot.com/pages/color-codes)
- [Greifenstein, Graßl, Heuer y Fraser — dificultades y efectos del feedback al programar Evo en primaria [en]](https://arxiv.org/abs/2208.13456)
- [RobotShop Europa — Evo Entry Kit blanco, referencia, contenido y oferta](https://eu.robotshop.com/es/products/kit-de-entrada-ozobot-evo-blanco)
- [Imagen: Ozobot — fotografía oficial de Evo disfrazado sobre el mapa de Halloween [en]](https://cdn.shopify.com/s/files/1/1059/8266/files/4GR-Ozobot-Trick-or-Treat-3.jpg?v=1790992950)
