# QRIO: el pequeño bípedo de Sony que llegó a correr como prototipo

QRIO permitió a Sony investigar marcha, salto y carrera en un cuerpo compacto. La empresa lo identifica como prototipo y confirma que no se comercializó.

- URL canónica: https://robotica.es/hogar/qrio-el-pequeno-bipedo-de-sony-que-llego-a-correr-como-prototipo/
- Versión Markdown: https://robotica.es/hogar/qrio-el-pequeno-bipedo-de-sony-que-llego-a-correr-como-prototipo.md
- Publicado: 2026-10-05
- Última actualización editorial: 2026-10-05
- Autoría: Redacción Robotica.es
- Categoría: Hogar y Consumo
- Etiquetas: Sony, QRIO, robots domésticos
- Idioma: es-ES

**QRIO** podía bailar y mostrar movimientos pensados para resultar expresivos cerca de las personas. Sony lo imaginó como un pequeño robot de entretenimiento, pero su propia cronología deja claro el dato comercial: fue un prototipo y no llegó a venderse.

La distinción importa al encontrar vídeos antiguos. Que un robot aparezca en escenarios domésticos o actúe delante del público no demuestra que hubiera una versión de consumo con precio, garantía y soporte.

## Correr exige perder el contacto con el suelo

Sony anunció en [diciembre de 2003](https://www.sony.com/en/SonyInfo/News/Press/200312/03-060E/) un control que integraba marcha, salto y carrera sobre QRIO. En la carrera, ambos pies podían separarse del suelo durante parte del movimiento.

Ese intervalo cambia el problema de control. Durante el apoyo se puede utilizar la reacción del suelo; en la fase de vuelo el cuerpo debe llegar a una postura compatible con el siguiente contacto.

El comunicado atribuye el resultado tanto al control como a una revisión de sus actuadores ISA, con mayor capacidad de esfuerzo. La demostración no se consiguió únicamente añadiendo una orden de software a un cuerpo sin cambios.

## Un personaje también es una plataforma técnica

La historia de producto de Sony sitúa QRIO dentro de una evolución de pequeños bípedos experimentales. Describe funciones de canto y baile junto a mejoras de interacción y movimiento.

La expresividad permitía presentar el trabajo de investigación de una manera comprensible. Un paso, un giro de cabeza o una coreografía muestran coordinación del cuerpo sin que el espectador tenga que leer las señales de los motores.

Sin embargo, una actuación preparada no acredita que el robot entienda cualquier conversación ni que pueda improvisar actividades domésticas. La forma de personaje y la capacidad de locomoción deben valorarse por separado.

## Un antecedente para entender los robots de casa

Sony utilizó QRIO también como representante de su visión tecnológica. El comunicado de carrera hablaba de una plataforma para explorar avances y transferir conocimientos a otros productos.

Por eso tiene sentido incluirlo en una historia de robots pequeños destinados conceptualmente a convivir con personas. Su ausencia de comercialización debe permanecer visible, en lugar de esconderse detrás de un precio estimado o una disponibilidad imaginaria.

QRIO ayuda a observar cómo movimiento y personalidad pueden compartir un mismo cuerpo. Para quien busque un robot que pueda adquirir ahora, su ficha funciona como referencia histórica y técnica; no ofrece una vía de compra de aquel prototipo.

## Fuentes

- [Sony: control de carrera de QRIO [en]](https://www.sony.com/en/SonyInfo/News/Press/200312/03-060E/)
- [Sony: cronología de robots y condición de prototipo](https://www.sony.com.mx/corporate/MX/acerca/infocorporativa/historia_productos_robots.html)
- [Imagen de Sony.](https://www.sony.com/ja/pressroom/pict_data/e_robot/2003_sdr4x2.html)
