# Booster T1: las manos y los brazos dependen de la configuración

Booster T1 ofrece versiones con distintas articulaciones y capacidad de cálculo. La configuración determina qué manipulación se puede desarrollar con el mismo modelo.

- URL canónica: https://robotica.es/humanoides/booster-t1-las-manos-y-los-brazos-dependen-de-la-configuracion/
- Versión Markdown: https://robotica.es/humanoides/booster-t1-las-manos-y-los-brazos-dependen-de-la-configuracion.md
- Publicado: 2026-10-05
- Última actualización editorial: 2026-10-05
- Autoría: Redacción Robotica.es
- Categoría: Humanoides
- Etiquetas: Booster Robotics, T1, humanoides
- Idioma: es-ES

**Booster T1** puede aparecer con brazos y manos diferentes según la configuración. Esa variación importa más que la silueta cuando se pretende desarrollar una tarea de manipulación: una oferta básica y una personalizada no ofrecen necesariamente los mismos movimientos.

La [tabla oficial](https://www.booster.tech/booster-t1/) publica **1,18 metros, unos 30 kilogramos y 23 grados de libertad** para las configuraciones Basic y Standard descritas. Las versiones personalizadas amplían el conjunto con otros brazos y extremos de mano.

## Contar articulaciones con su función

La estructura de base reparte el movimiento entre piernas, cintura, brazos y cabeza. Añadir articulaciones en brazos y manos permite orientar y accionar el extremo de otra manera, pero también requiere modelos y controladores adecuados.

El número total no basta para comparar. Dos configuraciones pueden dedicar sus grados de libertad a funciones distintas; interesa saber qué movimiento adicional aporta cada eje a la tarea prevista.

Booster distingue además capacidad de cálculo entre versiones. Esa diferencia puede afectar a dónde se ejecutan programas de visión o aprendizaje, aunque el cuerpo exterior conserve el mismo nombre comercial.

## El acceso al software debe concretarse

El SDK oficial ofrece interfaces para desarrolladores y ejemplos de comunicación. La distribución consultada separa el paquete de C++ de la entrega de Python mediante su gestor de paquetes.

Para preparar un proyecto conviene fijar la versión de esas herramientas y la configuración del robot. Un ejemplo que funciona con un conjunto de articulaciones debe revisarse si se cambia el brazo o se incorpora una pinza.

El repositorio describe su entorno de compilación. Conservar esa referencia ayuda a reproducir un resultado y a distinguir un problema de instalación de un error en las órdenes enviadas.

## Una plataforma para equipos que desarrollan

El fabricante muestra usos de investigación y competición. Son ejemplos de aplicaciones construidas sobre T1, no una lista de tareas que cualquier comprador obtiene terminadas al abrir la caja.

La autonomía anunciada distingue caminar de permanecer de pie. Esa separación recuerda que el consumo depende de la actividad y que una cifra de batería no expresa por sí sola cuántas sesiones de un experimento se podrán completar.

Antes de elegir una configuración interesa definir si el objetivo principal es marcha, percepción o manipulación. T1 permite ampliar posibilidades dentro de una familia, pero esa flexibilidad solo resulta útil cuando la oferta identifica brazos, manos, ordenador y soporte de software que acompañan a la unidad.

## Fuentes

- [Booster Robotics: T1 y configuraciones [en]](https://www.booster.tech/booster-t1/)
- [Booster Robotics: SDK oficial [en]](https://github.com/BoosterRobotics/booster_robotics_sdk)
- [Imagen de Booster Robotics.](https://www.booster.tech/booster-t1/)
