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WIRobotics levanta 68 millones para llevar ALLEX al mercado

La surcoreana WIRobotics acelera su humanoide ALLEX tras vender 3.000 exoesqueletos WIM y cerrar una Serie B de 68 millones de dólares.

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WIRobotics levanta 68 millones para llevar ALLEX al mercado

La surcoreana WIRobotics ha cerrado una ronda Serie B de 95.000 millones de wones, unos 68 millones de dólares, para acelerar su salto desde los robots vestibles hacia plataformas humanoides. El movimiento importa porque la compañía no parte solo de un prototipo de laboratorio: llega con datos comerciales de WIM, su exoesqueleto ligero para caminar, y quiere convertir esa experiencia en ventaja para ALLEX.

La ronda, liderada por JB Investment y con participación de InterVest, Hana Ventures, Smilegate Investment, SBVA, NH Investment & Securities, Company K Partners, GU Investment y FuturePlay, llega aproximadamente dos años después de una Serie A de 13.000 millones de wones. WIRobotics la presenta como combustible para comercializar humanoides, ampliar colaboraciones con AWS y NVIDIA y preparar una plataforma de investigación que debería llegar este año.

De ayudar a caminar a manipular objetos

La tesis de WIRobotics es más interesante que una simple ronda de financiación. La empresa ha construido primero un negocio alrededor de WIM, un robot vestible de 1,6 kg que asiste la marcha y analiza el patrón de caminar del usuario. Según la propia compañía, WIM ha superado las 3.000 unidades acumuladas y ya se vende fuera de Corea, con presencia en Europa, China, Turquía y Japón.

Ese recorrido comercial no garantiza que ALLEX vaya a funcionar como humanoide útil, pero sí cambia el punto de partida. WIRobotics sostiene que los datos de movimiento recogidos con robots vestibles y sus tecnologías de control serán relevantes para construir máquinas que interactúen físicamente con personas y objetos. Es una lectura plausible: en humanoides, el problema no es solo ver o planificar, sino regular contacto, fuerza, cumplimiento mecánico y reacción ante impactos.

ALLEX, tal como aparece en la ficha oficial de la compañía, todavía no es un humanoide de cuerpo completo. WIRobotics lo define como una plataforma de parte superior, sin piernas por ahora, orientada a manipulación e interacción física. Esa elección puede parecer menos vistosa que enseñar un robot caminando, pero apunta a una zona crítica: manos, brazos, cuello y torso que puedan tocar el mundo sin romperlo ni romperse.

ALLEX se apoya en cumplimiento y tacto

La ficha técnica de ALLEX habla de una mano y brazo con 15 grados de libertad, detección y reacción a fuerza, contacto e impacto, repetibilidad de punta de dedo inferior o igual a 0,5 mm, capacidad para manipular más de 3 kg con una mano, fuerza máxima de dedo de 40 N y agarre tipo gancho por encima de 30 kg. También menciona actuadores de baja fricción y alta carga, además de compensación de gravedad en la cintura.

Son cifras de plataforma, no de despliegue. Conviene leerlas como una declaración de arquitectura: WIRobotics quiere diferenciar ALLEX por backdrivability, cumplimiento de cuerpo completo y manipulación diestra, no por velocidad de locomoción. En un mercado saturado de vídeos de humanoides caminando, eso puede ser una decisión sensata. Muchas aplicaciones tempranas de valor, desde bancos de ensayo hasta líneas de montaje, no necesitan que el robot se desplace de forma autónoma; necesitan que manipule con precisión, tolere contacto y sea razonablemente seguro cerca de personas.

La compañía también fue seleccionada para la segunda cohorte del Physical AI Fellowship impulsado por MassRobotics, AWS Startups y NVIDIA Inception. Ese programa ofrece orientación técnica, recursos de cómputo, créditos de AWS, acceso al ecosistema de MassRobotics y beneficios de NVIDIA Inception. No sustituye a una validación comercial, pero sí encaja con el tipo de empresa que necesita convertir un prototipo prometedor en una plataforma repetible para clientes de investigación o pilotos industriales.

La ronda compra tiempo, no despliegues

La parte prudente de la lectura es clara: ALLEX aún está en una fase temprana. WIRobotics habla de lanzar una plataforma humanoide enfocada a investigación este año, de expandir colaboraciones con instituciones globales y de perseguir comercialización inicial junto a preparación de producción en masa hacia finales del año que viene. Eso deja fuera muchas preguntas: coste, mantenimiento, seguridad certificable, integración con herramientas reales y tasa de éxito en tareas no preparadas.

También hay que separar dos negocios. WIM es un producto comercial con tracción medible; ALLEX es una apuesta de plataforma humanoide. El valor de la ronda está en conectar ambos mundos sin asumir que uno demuestra automáticamente el otro. Si la experiencia en exoesqueletos aporta control fino, datos de movimiento humano y diseño seguro de interacción física, WIRobotics tendrá una base útil. Si no, ALLEX competirá en el mismo terreno difícil que el resto: pasar de manos prometedoras y demos cuidadas a trabajo repetible.

Lo relevante es que WIRobotics entra en esa carrera con más que una presentación. Tiene financiación, un producto vestible vendido en miles de unidades, una plataforma humanoide centrada en manipulación y acceso a un ecosistema técnico fuerte. Para el mercado de humanoides, esa combinación es más interesante que otro vídeo viral: obliga a mirar la transferencia entre asistencia humana, datos físicos y robots capaces de tocar el mundo.

Fuentes

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