CHiP: el perro robot que sigue una pulsera y juega con su pelota

CHiP se mueve con ruedas y utiliza accesorios para seguirte, jugar y recargarse. Qué hace esta mascota de WowWee y qué revisar hoy.

·Redacción Robotica.es
3 min de lectura
CHiP, perro robot blanco y azul con ruedas en los apoyos de sus cuatro patas.

CHiP convierte una pulsera, una pelota y una base de carga en distintas formas de jugar con un perro robot. La mascota de WowWee tiene cuatro ruedas mecanum en los apoyos de sus patas. Puede cambiar de dirección sobre el suelo, realizar gestos y responder a determinadas órdenes.

La presentación de WowWee [en] describe un conjunto de accesorios con funciones concretas. SmartBand sirve para interactuar con el robot y para que siga al usuario que la lleva. SmartBall introduce juegos con una pelota electrónica. SmartBed es la estación a la que vuelve para recargar.

El juego depende del conjunto

La pulsera ofrece botones para llamar al robot, detenerlo o responder a una acción. Llevarla cambia la interacción: el seguimiento utiliza ese accesorio, no una identificación visual universal de cualquier persona de la habitación.

La pelota también forma parte del sistema. No basta con dejar cualquier balón delante para reproducir todas las actividades anunciadas. CHiP puede perseguir y empujar su SmartBall; el resultado se parece más a un juego de aproximación que a recoger un objeto con una boca mecánica.

El contacto en la cabeza y el hocico proporciona otra entrada. Al tocar esas zonas se activan respuestas del juguete. Son interacciones físicas fáciles de entender sin explicar primero una interfaz en pantalla.

Ruedas para una mascota de interior

La posición de las ruedas permite desplazamientos laterales y cambios de dirección. CHiP no utiliza una marcha cuadrúpeda sobre patas articuladas. El suelo y el espacio disponible condicionan sus juegos, especialmente cuando sigue una pulsera o acelera hacia la pelota.

En su prueba de 2016 para Best Buy [en], Shelly Wutke utilizó los accesorios y las órdenes de voz con su familia. Observó que la respuesta por voz empeoraba con el televisor encendido y que los cambios bruscos al caminar podían provocar contactos con los tobillos. Es una experiencia con una unidad de aquella época, útil para entender las condiciones del juego.

Las órdenes habladas corresponden a frases previstas. Que el robot responda a sentarse o bailar no supone que mantenga una conversación abierta. El ruido de fondo también importa, como muestra esa prueba.

Qué revisar en una unidad antigua

La página del producto sigue explicando una aplicación para teléfonos. Esa referencia histórica no confirma que la misma aplicación pueda instalarse y emparejarse en cualquier móvil actual. Conviene comprobar ambas cosas con la unidad concreta.

También interesa verificar la batería del robot, la carga de la pulsera, la SmartBall y el funcionamiento del acoplamiento a SmartBed. Una mascota sin esos accesorios ofrece una experiencia diferente al conjunto anunciado. No se incluye un precio de lanzamiento como si fuera una oferta vigente.

CHiP interesa por la combinación de movimiento, contacto y accesorios de juego. Puede compararse con otras mascotas en hogar y con diseños que caminan o permanecen sobre una mesa en el catálogo de robots.

Fuentes

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