Dog-E: un perro robot que cuenta lo que necesita con la cola

Dog-E combina movimiento, sensores táctiles y una cola luminosa que muestra iconos. Así funciona este juguete de WowWee y qué aporta su aplicación opcional.

·Redacción Robotica.es
2 min de lectura
Dog-E de WowWee

Dog-E utiliza la cola para algo más que acompañar sus movimientos. Al agitarla, sus luces dibujan símbolos que comunican hambre, ganas de jugar o necesidad de atención dentro de la simulación del juguete. Esa pequeña pantalla en movimiento es la característica que mejor explica la propuesta de WowWee: convertir los cuidados de una mascota imaginaria en acciones físicas fáciles de reconocer.

Un personaje que se configura al estrenarlo

El proceso inicial revela combinaciones de luces, sonidos y rasgos de comportamiento. La marca lo llama «minting», pero aquí se refiere a configurar el personaje del juguete. No hace falta interpretar esa palabra como una función financiera o una compra digital.

WowWee describe sensores táctiles, un hueso magnético y más de doscientas interacciones. Acariciar, acercar el accesorio o atender los iconos de la cola desencadena las respuestas programadas. El perro también avanza, por lo que necesita un espacio libre en el suelo.

Hay variedad dentro de un mismo producto: ojos, orejas y otros detalles pueden cambiar entre unidades. Esa personalización no convierte cada combinación de colores en un modelo robótico diferente.

Jugar con y sin teléfono

La aplicación amplía las posibilidades con perfiles, trucos y mensajes para la cola. Su ficha oficial permite comprobar el dispositivo y el sistema operativo requeridos antes de decidir si esas funciones encajan con los teléfonos de casa.

El fabricante también contempla jugar sin la aplicación. Es una diferencia práctica para familias que quieren interacciones breves: el robot puede tener interés como objeto físico, sin que toda la sesión transcurra mirando una pantalla. Conviene distinguir ese uso básico de las opciones que sí necesitan el móvil.

Una buena primera actividad consiste en observar un icono, realizar la acción correspondiente y ver cómo cambia la respuesta. Después se puede probar el hueso o alguno de los juegos. Así resulta más fácil entender el lenguaje del robot que activando todas las funciones a la vez.

Qué clase de mascota es

Las referencias a hambre, salud o personalidad forman parte del diseño del juego. No demuestran comprensión del bienestar de una persona ni aprendizaje general. Su valor está en la respuesta visible y en la continuidad del personaje.

Antes de comprarlo interesa revisar la distribución local, las instrucciones de carga y la compatibilidad de la aplicación. Para el uso cotidiano, el punto decisivo es más sencillo: disponer de suelo despejado y aceptar un juguete que se expresa con luces, ruidos y movimientos. Dog-E encaja en ese tipo de convivencia lúdica, con una cola que hace de interfaz.

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Dog-E de WowWee

Dog-E

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Render oficial de Femisapien de WowWee, extraído de su manual.

Femisapien

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Roboboa de WowWee en el suelo con la cabeza levantada. Foto: Bumper12, CC BY-SA 4.0.

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Robopanda 8068 de WowWee de cuerpo entero, sujetando su panda de peluche.

Robopanda

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Robosapien V2

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Roboscooper de WowWee con brazos de recogida y plataforma de carga.

Roboscooper

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Render de Rovio incluido en el manual de WowWee, con la cámara elevada.

Rovio

WowWee