Dot de Wonder Workshop: juegos que responden al botón y al movimiento
Dot permite programar actividades de luces, canciones e historias. Los ejemplos de Wonder Workshop responden a pulsaciones, lanzamientos o sacudidas.

Wonder Workshop
Juegos de programación mediante eventos, luces y sonido. Actividad oficial: Historias al lanzar o sacudir el robot. Botón: Ejemplo de canción al pulsar el botón superior.
Ficha actualizada el .
Web oficialJuegos de programación mediante eventos, luces y sonido.
Quién está detrás
Wonder Workshop, parte de MORAVIA Education, desarrolla el robot Dash, aplicaciones de programación y actividades escolares como la Wonder League.
Conocer la empresa o el proyecto ↗En robotica.es · 1 artículo