Skye MagiCoders: de la varita a una secuencia visible

El unicornio robótico Skye recibe órdenes desde una varita. Separar el modo de movimientos del modo de acciones preparadas ayuda a entender qué se está programando.

·Redacción Robotica.es
3 min de lectura
Unicornio robótico lila Skye con varita azul, tarjetas y accesorios de juego

Una varita puede ser un mando y, al mismo tiempo, una forma de introducir instrucciones. Skye, de la serie MagiCoders de Learning Resources, permite enviar movimientos con cuatro flechas y ejecutar la secuencia con el botón Go.

El conjunto se dirige a edades desde cuatro años. Su libro de actividades propone historias y retos, pero se puede empezar con un trayecto muy corto para observar qué significa cada orden.

Distinguir dos modos de juego

La página de Learning Resources describe un modo Code para introducir direcciones y un modo Spell con doce acciones preparadas, como luces o baile. Los dos producen movimiento, pero no enseñan exactamente lo mismo.

En Code, el niño puede predecir una ruta y compararla con lo que hace el unicornio. En Spell, una combinación llama a una acción ya definida. Decir qué modo se está utilizando evita confundir una secuencia de navegación con una rutina prediseñada.

El manual en español e inglés representa avanzar, retroceder, izquierda y derecha con símbolos. Se puede colocar una tarjeta por cada pulsación y leerlas de izquierda a derecha antes de poner a Skye en marcha.

El Colby Robot Mouse trabaja también con una ruta sin pantalla; Skye separa la introducción de órdenes en una varita y la ejecución en el cuerpo del robot.

Crear un reto repetible

El primer reto puede ser llegar desde una marca hasta un accesorio del conjunto con tres o cuatro órdenes. Se dibuja el punto de partida y se orienta a Skye igual en cada intento.

Después se cambia un solo elemento: la posición del accesorio o una flecha. Así se puede explicar qué hizo que la ruta terminara en otro lugar.

Las actividades imprimibles del fabricante proponen llegar hasta el personaje Gumdrop con tarjetas. Ese material sirve para mantener la historia, mientras el adulto o el equipo registra la secuencia que realmente funcionó.

La varita permite que una persona pulse las órdenes y otra compruebe la ruta. Se pueden intercambiar los papeles y pedir a quien observa que señale la primera diferencia entre plan y resultado.

Contenido y precio

El paquete tiene 22 piezas y requiere cinco pilas AAA que no se incluyen. La tienda británica de Learning Resources marcaba 59,50 libras esterlinas para Skye LER3105. El precio corresponde al conjunto con varita y accesorios; la disponibilidad y la moneda pueden variar según el país.

El VEX 123 añade otro modo de trabajar con instrucciones tangibles. Skye introduce la secuenciación a través de un personaje y una historia, sin exigir que la actividad se convierta en una competición.

Lo más útil del reto es poder explicar por qué Skye terminó donde terminó. Las tarjetas hacen que el programa pueda verse, cambiarse y repetirse.

Imagen: Learning Resources, MagiCoders Skye.

Fuentes

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