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Robots domésticos y para el hogar: página 15

Archivo de robots domésticos y para el hogar en robotica.es, página 15 de 43. Noticias y análisis publicados en español.

Página 15 de 43 · 1024 artículos

Artículos de la página 15

Hogar y Consumo

Robopanda: el compañero mecánico que necesitaba cartuchos para jugar

Robopanda combina sensores de contacto, extremidades móviles y historias en cartuchos. Tener el contenido original es decisivo para recuperar este robot doméstico.

Hogar y Consumo

Roboscooper: recoger objetos como juego de robótica doméstica

Roboscooper utiliza dos brazos y una pequeña caja de carga para recoger objetos ligeros. Su diseño sirve para entender los límites de la manipulación en casa.

Hogar y Consumo

RoboMe: qué queda del robot que convertía un iPhone en su cara

RoboMe combina una base móvil con un soporte para dispositivos iOS. Su uso actual exige separar los juegos del mando de las funciones ligadas a aplicaciones antiguas.

Hogar y Consumo

Tri-Bot: tres ruedas para aprender a conducir en cualquier dirección

Tri-Bot mezcla una base omnidireccional, un mando con inclinación y juegos de recorridos. Sus sensores tienen límites que conviene conocer antes de ponerlo en marcha.

Hogar y Consumo

RS Media: el robot de WowWee que llevaba una biblioteca multimedia en el pecho

RS Media reunió un cuerpo bípedo, cámara, pantalla y edición de comportamientos desde el ordenador. Hoy su interés depende tanto del hardware como del software antiguo.

Hogar y Consumo

Robosapien V2: qué comprobar antes de recuperar este bípedo doméstico

Robosapien V2 añadió visión por color y movimientos articulados a la familia de WowWee. Su manual ayuda a valorar hoy una unidad y sus accesorios originales.

Hogar y Consumo

Dog-E: un perro robot que cuenta lo que necesita con la cola

Dog-E combina movimiento, sensores táctiles y una cola luminosa que muestra iconos. Así funciona este juguete de WowWee y qué aporta su aplicación opcional.

Hogar y Consumo

Skymee Owl Robot: acercar una cámara y un premio a la mascota

Owl Robot une conducción remota, vídeo y dispensación de premios. Su instalación requiere comprobar la aplicación, la red y el tamaño de las golosinas.

Hogar y Consumo

AIBO ERS-7: conservar una mascota robótica de la etapa original de Sony

El AIBO ERS-7 de 2003 combinó sensores, movimiento y expresión en una mascota doméstica. Hoy su interés depende de conservar batería, mecánica y software.

Hogar y Consumo

fufuly: un cojín robótico que cambia de volumen al abrazarlo

fufuly incorpora un mecanismo que expande y contrae el cojín con distintos ritmos. Revisamos su uso doméstico, su peso y los límites de las promesas de bienestar.

Hogar y Consumo

Nékojita FuFu: el pequeño robot que sopla sobre una taza

Nékojita FuFu utiliza un ventilador y ritmos de soplado para enfriar bebidas o comida. Su encaje depende del recipiente y de una limpieza correcta del módulo.

Hogar y Consumo

AMAGAMI HAM HAM: un robot de peluche que se expresa con la mandíbula

Este pequeño robot de Yukai Engineering recrea mordiscos suaves con un mecanismo y un sensor. Su propuesta doméstica se concentra en una interacción táctil.

Hogar y Consumo

Moorebot Scout: recorrer la casa con ruedas mecanum y una cámara

Scout combina una cámara móvil con ruedas mecanum y herramientas de programación. Su valor está en los recorridos comprobados y en las posibilidades de desarrollo.

Hogar y Consumo

EBO Max: videollamadas y recorridos marcados dentro de casa

EBO Max incorpora vídeo 4K, comunicación bidireccional y navegación por puntos. Revisamos qué exige preparar la vivienda para una cámara robótica móvil.

Hogar y Consumo

EBO Air: vigilar a una mascota y volver a la base de carga

El EBO Air original combina cámara 1080p, juego y recarga automática. Su tamaño compacto exige revisar umbrales, alfombras y la colocación de la base.

Hogar y Consumo

ROLA Mini: una cámara móvil que se conduce desde el teléfono

ROLA Mini permite buscar a una mascota desde el móvil con vídeo 2K y audio bidireccional. Conviene conocer su carga manual y sus límites de desplazamiento.

Hogar y Consumo

Winky: programar juegos con los sensores de un robot de mesa

Winky combina una cabeza móvil, luces y sensores con aplicaciones de juego y programación. Su utilidad depende de los retos y de la compatibilidad del móvil.

Hogar y Consumo

Palmi: el pequeño humanoide doméstico que apostó por las aplicaciones

Palmi combinó conversación, baile y desarrollo de aplicaciones en un humanoide de unos 40 centímetros. Revisamos su propuesta y lo que exige conservarlo hoy.

Hogar y Consumo

Luka Basic: leer cuentos con un búho robótico junto al libro

Luka Basic reconoce libros compatibles y reproduce su lectura en voz alta. El catálogo de títulos e idiomas pesa más que el aspecto del pequeño búho de mesa.

Hogar y Consumo

PLEN Cube: una cámara que orienta su atención desde la mesa

PLEN Cube combina reconocimiento facial, voz y una cabeza giratoria en un formato compacto. Su trayectoria explica el paso del asistente personal a los servicios.

Hogar y Consumo

RUX: un pequeño robot con Android para experimentar en el escritorio

RUX combina pasos cortos, una pantalla circular y funciones de asistente. Su interés está en la mezcla de mascota de mesa y plataforma con software ampliable.

Hogar y Consumo

Haru: cómo un robot de escritorio utiliza la mirada para comunicar

Haru concentra su expresión en dos ojos móviles y una base de sobremesa. La plataforma de Honda permite estudiar interacción social sin recorrer una habitación.

Hogar y Consumo

ElliQ: compañía sobre la mesa y un servicio pensado para Estados Unidos

ElliQ combina conversación, recordatorios y contacto con familiares en un robot de mesa. Su disponibilidad en inglés y Estados Unidos delimita la compra.

Hogar y Consumo

My Keepon: un robot de mesa para explorar ritmo y movimiento

My Keepon responde al tacto y baila con la música. Su controlador abierto para Arduino añade una segunda vida a este pequeño robot expresivo de escritorio.