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Robots domésticos y para el hogar: página 14

Archivo de robots domésticos y para el hogar en robotica.es, página 14 de 43. Noticias y análisis publicados en español.

Página 14 de 43 · 1024 artículos

Artículos de la página 14

Hogar y Consumo

Cutii: el robot de telepresencia que dependía de las personas

Cutii acercaba videollamadas y actividades dirigidas a personas mayores. Su historia muestra por qué el servicio y los contactos importan tanto como el robot.

Hogar y Consumo

Leka: un robot sensorial que necesita una actividad guiada

Leka une un robot esférico y una aplicación para iPad con actividades adaptables. Su uso se organiza alrededor del acompañante y de los objetivos de cada persona.

Hogar y Consumo

piBo: la compañía doméstica pasa por sus aplicaciones

piBo combina voz, gestos y contenidos en un pequeño humanoide de Circulus. La aplicación permite configurarlo, pero idioma y servicios condicionan su utilidad.

Hogar y Consumo

PaPeRo i: el robot de sobremesa depende del servicio elegido

PaPeRo i combina gestos, cámaras y voz en una plataforma de NEC. Sus usos de acompañamiento y educación dependen del software y del servicio instalado.

Hogar y Consumo

ASUS Zenbo: por qué el idioma y los servicios importan

El Zenbo original de ASUS combinaba movilidad, pantalla y aplicaciones para familias. Su lanzamiento en mandarín explica por qué una unidad importada exige cuidado.

Hogar y Consumo

StackChan: qué necesita el robot de escritorio de M5Stack

StackChan combina gestos, pantalla y programación en un robot compacto. Su aplicación exige el controlador compatible y una red Wi-Fi de 2,4 GHz para configurarlo.

Hogar y Consumo

Bambot B0: construir un manipulador móvil con piezas abiertas

Bambot B0 combina una base móvil y brazos con archivos de fabricación y control abierto. La lista de piezas distingue el robot del equipo para teleoperarlo.

Hogar y Consumo

Lynxmotion BRAT: aprender a caminar con solo seis servos

BRAT utiliza seis servos para explorar la marcha bípeda. La elección del kit, el ajuste del centro y el programa de control determinan cómo ponerlo en movimiento.

Hogar y Consumo

i-SOBOT: el pequeño bípedo que se programa con un mando

El i-SOBOT de Tomy combinaba movimientos, órdenes de voz y secuencias desde el mando. Su interés actual depende del estado y los accesorios de cada unidad.

Hogar y Consumo

Robi: completar un robot por fascículos exige conservar algo más que las piezas

Robi convirtió el montaje de un humanoide en una colección por entregas. Para recuperar el robot original hay que identificar edición, electrónica y contenido completo.

Hogar y Consumo

Lynx: el humanoide con Alexa cuyo software importa tanto como el cuerpo

Lynx combinó un robot articulado con Alexa y funciones de vídeo. La disponibilidad de la aplicación no basta para confirmar todos los servicios de una unidad antigua.

Hogar y Consumo

Alpha 2: revisar las dependencias del pequeño humanoide familiar de UBTECH

Alpha 2 se presentó con veinte servos y funciones de asistencia conectada. Hoy conviene separar sus movimientos físicos de las aplicaciones y cuentas que necesitaba.

Hogar y Consumo

Alpha 1E: programar gestos en un humanoide de dieciséis ejes

Alpha 1E reúne dieciséis servos, sensores y programación con Blockly. Su propuesta educativa depende de que el robot y la aplicación formen un conjunto compatible.

Hogar y Consumo

RoboBuilder 5720T: un kit que cambia de forma antes de cambiar de programa

RoboBuilder 5720T utiliza actuadores modulares para construir distintas formas. Su manual ayuda a entender por qué montaje, posiciones de referencia y archivos deben coincidir.

Hogar y Consumo

HOVIS Lite: dos editores para aprender movimiento y lógica robótica

HOVIS Lite combina servos modulares con herramientas separadas para movimientos y tareas. Recuperar este kit exige revisar componentes y compatibilidad del software.

Hogar y Consumo

Robovie-i Ver.2: aprender marcha bípeda con solo tres motores

Robovie-i Ver.2 utiliza tres servos y una estructura de MDF para enseñar movimientos bípedos. Su sencillez permite seguir con claridad cada cambio de postura.

Hogar y Consumo

Robovie-X: crear un personaje combinando gestos, luces y sonido

Robovie-X fue un kit bípedo de Vstone pensado para movimientos expresivos. Su estructura de 17 ejes y salida de audio permiten entender la programación de personajes.

Hogar y Consumo

Robovie-nano: quince articulaciones en un bípedo de 23 centímetros

Robovie-nano concentra quince ejes en un cuerpo pequeño y utiliza un mecanismo paralelo en las piernas. Es un kit para estudiar movimientos y ajustes a escala doméstica.

Hogar y Consumo

Rapiro: qué hace el kit por sí solo y qué añade una Raspberry Pi

Rapiro incluye doce servos y una placa compatible con Arduino. La Raspberry Pi es opcional, y las funciones avanzadas dependen del hardware y el programa que se añadan.

Hogar y Consumo

KXR-L2: un humanoide para aprender a modificar su estructura

KXR-L2 combina 16 servos y piezas de resina reforzada en un bípedo de Kondo. Su diseño modular permite experimentar con la estructura y las secuencias de movimiento.

Hogar y Consumo

KHR-3HV: montar un bípedo de 17 ejes y crear sus primeros movimientos

El KHR-3HV de Kondo es un kit humanoide con edición de movimientos en HeartToHeart4. La versión y los accesorios elegidos determinan el trabajo de montaje.

Hogar y Consumo

Femisapien: controlar un robot bípedo moviendo sus manos

Femisapien integra controles en las manos y cambia de modo al inclinar la cabeza. Así se utilizaba este robot doméstico y qué conviene revisar en una unidad antigua.

Hogar y Consumo

Rovio: cómo funcionaba una cámara doméstica sobre ruedas antes de las apps

Rovio combinaba vídeo por Wi-Fi, una base omnidireccional y navegación apoyada en balizas. Recuperarlo hoy exige revisar su electrónica y su antiguo entorno de red.

Hogar y Consumo

Roboboa: una lámpara con movimiento que también quería ser mascota

Roboboa combina un cuerpo articulado, ruedas, sensores y luces. El robot de WowWee permite explorar cómo un mismo mecanismo puede funcionar como personaje y lámpara.