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Robots domésticos y para el hogar: página 22
Archivo de robots domésticos y para el hogar en robotica.es, página 22 de 43. Noticias y análisis publicados en español.
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Artículos de la página 22

Pupbo: qué significa enseñar 12 órdenes de voz al perro robot
Pupbo permite asociar órdenes personalizadas a doce trucos mediante SmartBone. Es un repertorio de acciones, y la aplicación antigua requiere comprobar compatibilidad.

metaDog: un perro robot de peluche al que puedes poner nombre
Elephant Robotics permite cambiar la palabra de activación de metaDog. Revisamos cómo encaja ese gesto en una mascota de contacto y qué queda por comprobar.

ActivityBot 360°: qué revisar si recuperas este robot
Parallax ha descatalogado ActivityBot 360°. Qué aportan sus servos con encoder y qué comprobar en hardware y software antes de reutilizar un kit de aula.

Roomba 105 Combo: cómo friega en una casa con alfombras
El Roomba 105 Combo evita las alfombras al fregar y usa Wi-Fi de 2,4 GHz. Qué revisar en sus modos de limpieza, la mopa y la base antes de comprarlo.

Robo Dash D: la pelota es también el mando del perro robot
Robo Dash D utiliza una pelota como control y objeto de juego. Silverlit añade seguimiento y gestos para un cachorro robótico con trucos predefinidos.

metaCat: qué esperar de un gato robot que responde a las caricias
Sensores bajo el pelaje, carga USB-C y respuestas físicas: así plantea metaCat la compañía, con límites distintos a los de un asistente conversacional.

MiniQ 4WD Cross Country: por qué falta la lección de líneas
DFRobot retiró los sensores de línea del MiniQ 4WD Cross Country. Qué funciones conserva este robot con ATmega32U4 y cómo escoger ejercicios compatibles.

Honda Miimo HRM1500: qué hace el cable Shortcut Wire
El Miimo HRM1500 utiliza un cable para atajos y conectividad Bluetooth. La versión Live amplía el control; una oferta con recortadora sigue siendo el mismo robot.

Talkibot: graba tu voz y la cambia, pero no mantiene una conversación
El pequeño Talkibot de Silverlit reproduce grabaciones de hasta 100 segundos. Su cuerpo táctil modifica tono o velocidad, sin que se anuncie un asistente conversacional.

JETANK AI Kit: qué hace el brazo de un robot con orugas
El JETANK de Waveshare combina orugas, cámara y un brazo de cuatro grados de libertad. Qué incluye el kit y cómo plantear una primera recogida programada.

STIGA A 1500: cómo utiliza AGS para planificar según los satélites
El A 1500 combina límites virtuales, posicionamiento RTK y planificación AGS. La conectividad del modelo debe distinguirse de los periodos anunciados para otras gamas.

Robo Kombat Mega: cuántas pilas necesita el juego para dos
El Twin Pack de Silverlit reúne dos robots y dos mandos con puños intercambiables. Prepararlo para jugar exige contar la alimentación de cada unidad.

Tello con Scratch: cómo plantear el primer vuelo programado
El Tello básico admite Scratch y SDK. Qué comprobar antes de una práctica y por qué no se deben trasladar las funciones de Tello EDU a cualquier Tello.

Aiper Scuba S1: los 270 minutos corresponden al modo Eco mejorado
El Scuba S1 conserva una referencia de 180 minutos en su tabla y anuncia 270 en Eco mejorado. La actualización y el modo deben identificarse antes de comparar ciclos.

Robo Rapidfire: el mando se convierte en lanzador y el robot en diana
Silverlit propone dos maneras de jugar con Robo Rapidfire. El tambor puede ir en el robot o en el control transformable, cambiando quién se mueve y quién dispara.

RoboMaster EP Core: programar una recogida con brazo y pinza
El RoboMaster EP Core combina una base móvil con brazo paralelo y pinza. Qué aporta su SDK y qué preparar para convertir una recogida en una práctica.

Aiper Scuba V3: limpiar la línea de agua y volver a superficie
El Scuba V3 combina visión y dToF con limpieza horizontal de la línea de agua. El regreso para recogerlo es otra tarea que conviene revisar por separado.

Silverlit Robo Blast: programar una secuencia antes de lanzar los dardos
Robo Blast mide 34 cm y graba hasta 20 pasos. Sus tres disparos por recarga permiten plantear un juego de puntería y recorridos con acciones limitadas.

Crazyflie 2.1 brushless: qué puedes cargar en un dron de 32 g
Bitcraze recomienda hasta 40 g de carga en Crazyflie 2.1 brushless. Cómo separar empuje, peso de despegue y accesorios al preparar un experimento.

Dreame Aqua10 Ultra Roller: qué protege AutoSeal al pasar por alfombras
El Aqua10 Ultra Roller refresca su rodillo durante el fregado y añade una cubierta AutoSeal. La protección de alfombras depende también de la estrategia seleccionada.

Silverlit Robo Up: 50 pasos para mover una pequeña bandeja
Robo Up combina secuencias desde el mando y una bandeja que también hace de gancho. Cómo convertir sus movimientos en un juego de recorridos y transporte.

Dreame Aqua20 Pro: los 180 °C del vapor corresponden a la caldera
El Aqua20 Pro Ultra Roller X separa temperatura del generador, de la boquilla y del lavado de la base. La cifra mayor no describe el suelo durante toda la pasada.

VEX GO: qué puede construir el aula con un solo kit
VEX GO reúne piezas, tres motores y sensores para distintas construcciones. El kit individual, el paquete de aula y el de competición comparten una plataforma.

ReBotz Knox: una biela explica su manera de caminar
El kit Knox utiliza ruedas y un mecanismo de biela y manivela. Seguir una vuelta del motor permite entender por qué la figura avanza de forma repetida.